Ира Такуто никогда не знал, что такое обычная детская жизнь. С самого раннего возраста его домом стала больничная палата. Неизлечимая болезнь приковала его к койке, а мир за окном он видел только на картинках и в рассказах медсестёр.
Чтобы хоть как-то отвлечься от боли и одиночества, мальчик открыл для себя компьютерные игры. Сначала простые, потом всё более сложные. В подростковом возрасте он нашёл то, что по-настоящему захватило его душу. Это была стратегическая игра под названием «Бесконечные народы».
В ней не было привычных героев с мечами или магией. Игрок выбирал нацию и на протяжении многих ходов вёл её через века истории. Нужно было строить города, развивать технологии, заключать союзы, воевать или торговать. Всё ради одной цели - привести выбранный народ к вершине могущества.
Ира проводил в игре всё свободное время. Он изучал карты, запоминал особенности разных культур, просчитывал ходы на десятки лет вперёд. Другие игроки постепенно становились для него почти как семья. Он знал их стиль, сильные и слабые стороны. Со многими переписывался годами.
Годы шли. Болезнь не отступала, но виртуальный мир давал ему силы держаться. Ира пробовал разные нации: кочевников степей, морских торговцев, горных инженеров, лесных хранителей знаний. Каждая партия становилась для него отдельной жизнью.
В какой-то момент он понял, что достиг уровня, которого почти никто не достигал. Его имя стало появляться в мировых рейтингах. Сообщество начало шептаться о загадочном игроке, который никогда не проигрывает важные матчи и всегда находит нестандартные пути к победе.
Он выиграл несколько крупных онлайн-турниров подряд. Люди пытались угадать, кто скрывается за ником. Кто-то думал, что это университетский профессор. Кто-то - профессиональный стратег из военной академии. Никто не мог представить, что лучший игрок мира почти всю жизнь провёл в четырёх стенах больничной палаты.
Но даже величайшие виртуальные победы не могли остановить реальную болезнь. Состояние Иры становилось всё тяжелее. Врачи уже почти не скрывали, что времени осталось мало. И всё же он продолжал играть. Это было единственное, что ещё связывало его с ощущением жизни.
Однажды ночью, когда монитор слабо светился в темноте палаты, произошло нечто странное. Экран мигнул, интерфейс игры начал расплываться. Вместо привычной карты мира Ира увидел совершенно другой пейзаж. Разрушенные города, странные растения, небо нездорового цвета.
Он попытался выйти из игры - ничего не вышло. Курсор не слушался. Затем появилось сообщение, которого никогда раньше не было: «Добро пожаловать в реальный сценарий. Ваша нация ждёт».
Ира замер. Сердце билось так сильно, что казалось, оно сейчас разорвётся. Он медленно понял: это уже не игра. То, что он видел, происходило по-настоящему. А он каким-то образом оказался в роли того самого лидера, которого всегда создавал внутри «Бесконечных народов».
Мир вокруг был мёртвым и прекрасным одновременно. Цивилизация давно рухнула. Остатки людей выживали среди руин. И где-то там, в этом хаосе, его ждала нация. Та самая, которую он столько раз доводил до величия на экране.
Он не знал, как это произошло и почему именно он. Но одно Ира понял сразу. У него больше нет бесконечных жизней и перезагрузок. Здесь всё по-настоящему. Каждая ошибка будет стоить жизней. Каждый правильный выбор может дать надежду.
Болезнь всё ещё жила в его теле. Слабость никуда не делась. Но теперь у него появилась цель гораздо больше прежней. Покорить этот сломанный мир. Не ради рейтинга и не ради виртуальной славы. Ради того, чтобы доказать: даже человек, который всю жизнь пролежал в больнице, способен изменить судьбу целого народа.
Ира глубоко вдохнул больничный воздух, который вдруг показался ему чужим. Он закрыл глаза на секунду, а потом открыл их уже по-другому. Решительно. Готовый начать сначала. Только теперь - не в игре. А в настоящем апокалипсисе.
Читать далее...
Всего отзывов
9